分类
游戏攻略2023-01-30作者:来源网络
游戏王作为一个卡牌游戏,怪兽卡的攻防自然是其中重要的一环。但恰恰历代主角的王牌卡都有一个共同点,那就是攻防方面都不算顶尖。
《游戏王》武藤游戏,黑魔术师
攻击:2500,防御2100。在那个没有同调、超能、摇摆、即使“融合”也还没有完全开发的年代里,怪兽卡本身的属性是至关重要的,但与同样需要2只祭品才能召唤的青眼白龙相比,黑魔术师的属性确实差了许多。
《游戏王GX》游城十代,E·HERO ネオス
攻击力:2500,防御力:2000。属性方面依旧如此,但这张卡牌自带融合特效,这就大大降低了它的召唤难度,而且融合之后的特殊能力也是很关键的。
《游戏王5D‘s》不动游星,星辰龙
攻击力:2500,防御力:2000。从这部作品开始,游戏王中的王牌卡就没有通常怪兽了,而且一般没有特殊能力的卡根本不存在。虽说这部作品我也看了,但我还是想不通为什么设定上非要加上骑摩托,感觉好牵强。
《游戏王zexal》九十九游马,No.39 希望皇霍普
攻击力:2500,防御力:2000。这部作品进入了超量召唤召唤的时代,但我个人并没有看完。看过一部分,但总感觉有点不合胃口。
《游戏王ARC-V》榊游矢,异色眼灵摆龙
攻击力:2500,防御力:2000。这次有新加入了“灵摆召唤”和灵摆怪兽,具体怎么样我反正也不清楚。但我就纳闷了,规则换的这么快,这TM怎么火?
《游戏王VRAINS》藤木游作,防火墙龙
攻击力:2500,没有防御力的说法,LINK:4。新加入连接召唤和连接怪兽,反正就是各种屌,个人表示完全搞不懂。估计再喜欢游戏王的人,也会被这些乱七八糟的规则搞疯。
最后总的来看,基本历代主角的王牌怪兽的攻击力都只有2500,这个数值绝对不算高。但作者这样安排到底是为什么呢?难道是为主角增加难度?
相关攻略